系统复杂度的另一个原因是高扩展需求引起的。电商秒杀,明星出轨,大量突发性事件导致互联网请求集中爆发,给平台造成大量高并发请求,这时候如果临时修改架构根本来不及,这就要求我们的平台可以通过扩展服务来应对。通过增加机器来实现服务性能的线性增长,等这波流量过去之后,就下线这些机器以节约成本。

系统的扩展性,通过若干种手段可以实现,从两个场景来进行设计。

  • 代码层面

基本的软件设计模式,即开闭原则,保证对扩展开放,对修改闭合。业务层和数据访问层,控制层和业务层都是通过接口来实现的,这里的接口就是一种扩展机制,保证了更换下层具体实现时,对于上层来说是不关心的。而我们在设计软件系统时,常用的微内核插件机制,也是一种扩展机制,保证核心稳定,然后各个功能通过插件形式集成进来,保证了软件整体的稳定性,又兼具扩展性。

  • 架构层面

架构上随着机器数量增加,是否可以做到性能的线性增长?有很多机制需要保证,服务的无状态,业务服务集群的服务发现机制,缓存集群数据同步是否延迟,数据集群方案,带宽,负载均衡,第三方接口依赖,这里面一个地方出现问题,都是整个系统的瓶颈。还有需要异步通讯设计的地方来进行业务上的解耦,以保证某个功能点的扩展性,比如异步发送短信等。

总之,扩展性设计,一方面给我们的系统带来了应对高并发的手段,同时也大大增加了系统设计的复杂度,并且每个业务场景的不同,扩展性设计手段也不能完全雷同,每个业务系统的场景不同,结合实际情况来判断和选择,也是一件很复杂的事情。

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